事实上,有这种想法的物质体系强者,绝不止兰斯洛特一个人。
如果说,普通的神体,像是雕刻一座大理石,拿着锤子凿子雕刻出某个塑像。
那么,兰斯洛特构思中的神体,则是从源头层面,用一粒粒沙尘,堆砌出内脏、骨骼、血肉、皮肤……甚至是遍布身体的无数神经纤维。
这两者之间的难度,相差了多少倍?一个天上,一个地下,完全无法相提并论。
正因如此,走上这条道路的物质体系强者寥寥无几。
且不说神体一旦定型,便再无法挽回。
单单打下该神体的基础,就是个近乎不可能完成的任务。
谁能够在半神阶段,便将掌控力,渗透到身体的微观粒子层面,并对每一颗粒子进行不同频率的操控?
这是何等困难的局面!
若能做到这一点,早就可以成神了好吧?
就算顺利渡过了这一关,铸造了千变万化的神体,那么接下来呢?
所谓千变万化,关键在于一个‘变’字。
如果只是固定使用某个神体,那还辛辛苦苦铸造这种千变万化的神体干什么?
铸造千变万化神体只是开始,接下来,还需要去学习无数物质构成方面的知识,去洞悉其他真神的神体,创造出应对各种战场环境的神体,并根据不同场景,随时切换战斗形态。
只有这样,才能真正发挥出千变万化神体的威能。
否则,顶着个白板神体,几乎没有战斗力,碰到谁都要挨欺负。
可是,想要做到这一步,其难度可想而知。
铸造一种神体,成就真神位格,都不知道难倒了多少物质体系的天才英杰,何况是铸造几十上百种,甚至是成千上万种。
这个过程中,但凡任何一种神体出现问题,就必然会反噬自身。
不同神体之间,互相切换的过程,如果把握不好,也容易力量冲突,后果可想而知。
总而言之,千变万化神体,精髓是‘变’,危险也在这个‘变’字上。
世间万物,最稳定的事物,一定是具有某种相对固定的秩序。
没有秩序,定然陷入混乱。
而混乱,将会导致变量激增。
变量增加,也会反过来导致混乱局面的出现。
一旦兰斯洛特的神体陷入变量循环,他的所有灵魂意志都将被瞬间击溃,化作没有逻辑,没有秩序的一团乱麻。
直到经历漫长岁月后,才会以互不干涉的粒子形态,重新融入星界大循环之中。
到了那时,兰斯洛特自然也就不复存在。
不过,对于兰斯洛特来说,这些危险都是以后的事,碰到了,解决即可,绝不会后退半步。
由于千变万化神体铸造难度太大,兰斯洛特成就真神的难度自然也直接拉满。
为了应付命运争霸战上遇到的各种强劲对手,他专门闭关,研究战技。
本源熔炉,便是兰斯洛特创造出的得意之作。
以钢羽披风的「复刻」特性为根本,兰斯洛特通过研究世界熔炉,创造出了这招战技,用于加持他的各种能力,不管主动还是被动,职业能力还是血脉天赋,都在加持范围之内。
归根结底,各种天赋或超凡能力,都是星界规则的映射,而本源熔炉,模拟的便是星界无数规则融合后形成的本源之心。