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第120章 看呆众人的丝滑空战体系让我(第7页)

齿轮瞬间凿向警卫面部,骨屑四溅,血肉横飞!

老戴趁乱拾起地上的齿轮武器迅速装备在左手,一记勾拳砸向另外一人。

锋利的锯片瞬间爆头,警卫的断颈处鲜血喷涌,溅洒在这片以梦幻著称的土地,更加加剧了荒诞。

大战终于一触即发!

老戴快速从警卫身上拾起手枪,此刻头上悬浮的天轨也呈现出绿色的高亮提示。

不做犹豫,拍下空格后。

布克纵身一跃,高跳而起,手中的齿轮挂在天轨之上,发出‘咔嚓’的结实扣合声!

伴随着曲折幽长的轨道,极速滑行溅起一路电火花。

玩家的视角如同乘坐惊险的过山车一般,刺激的围绕着周围的城市建筑上下翻飞!

同时,即便是在搭乘天轨的过程中。

玩家亦能调整枪口,拔枪朝着地面上的警卫射击。

头号玩家将这款3D游戏的动态视觉优化做到了极致,即便人在空中高速移动,但却并不会带来晕眩感。

更加让老戴惊喜的是。

移动过程中,他发现自己能够操作调整处于天轨上的位置!

射击角度倘若不好,能迅速跳向另外一端来调整角度。

觉得距离太高,可以直接松手极速下坠!带来刺激坠楼感体验的同时,觉得距离合适了亦能马上勾住下层区的另一节轨道,继续滑行!

几番适应之后,老戴只觉得自己就仿佛穿梭在高楼大厦之间的蜘蛛侠,身形灵动飘逸的在轨道交错构成的交通枢纽上闪转腾挪。

游走于铁道之上,躲避于枪林弹雨之间!带来强烈无比的丝滑帅气视觉冲击!

在这刺激滑行的过程中,倘若能找准角度一枪爆头地面的警卫,传统FPS一击毙命的快感也会随之翻涌!

很快适应了空战手感的老戴,在半空中两三枪就能迅速解决一人!

而对方的子弹叮叮当当溅射在天轨之上,由于玩家持续保持着移动,很难被命中。

一番激烈的交锋过后。

很快,包剿而来的十多名警卫全部倒地。

此时布克这才纵身一跃脱离天轨,四平八稳的落向地面,发出一声沉闷的声响。

居民不在,商人芬克也不在,剩下的只有满地的尸体与鲜血,四下一片寂静,

可此时的直播间,在《无限》首次战斗体系呈现之后,却密密麻麻炸开了!

弹幕疯狂翻涌!

“雾草!这么爽???”

“歪日!我看着老戴刚才在空中作战时候不断切换轨道滑行,甚至还能松手猛坠一段时间,挂住另外一截天轨……天!这空中交战的体系真的绝了!!”

“前所未有的空战模式!给老子都看激动了!要不要这么丝滑?”

“更主要的是头号玩家在动态模糊视觉这一块优化的很好,玩家切换天轨的时候,镜头会尽可能的保持锁定平移,不会大幅度上下摇晃。我玩很多3D游戏都会晕,可这游戏我全程看下来只有两个字,帅气!”

“不单单是首次将FPS大胆的从地面剥离,引入丝滑而刺激的空战。而且这游戏的美术表现力也十足,剧情虽然目前还十分晦涩,但就冲这套战斗体系都足够爽的了!这真是我花135就能买到的游戏??”

“让我们高呼刻门!!”

感谢‘书友20190524223453724’大佬的1500书币!!

感谢大佬的支持!

给大佬磕头辣!

砰砰砰!!!

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