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第126章 掌声一响上台领奖三十年河(第8页)

他仿佛沉浸在由自己为主导的世界中,站在聚光灯下,笑容自信飞扬。

“我想,那应该是一场‘为玩家而塑造的,以玩家为主导的’独特心灵之旅。”

此话一出,台下有人的眼神开始变幻。

有人似是联想到了什么般,忍不住的微微点头。

刻晋继续道。

“无论是绘画、音乐、还是歌剧、电影,我们在欣赏它们并与其产生共鸣的时候,始终是存在局限性的。”

“大家都被局限在了‘观众’、‘听众’这单一的视角之上,哪怕代入感再强烈,由始至终只是旁观者。”

“但游戏却能让我们的意识延伸,化作故事中人物的手脚与眉眼,让我们真正地走进虚拟却又美好的世界,亲身感受这片电子海域中掀起的每一次波澜。这种从旁观者到参与者的华丽转变,正是游戏的独特之处。”

旋即,刻晋却话锋一转,眼神也变得锐利。

“现如今,当更商业化的销售模式,随着大风向涌入蓝星的游戏市场,我们游戏市场其实有着完全不逊色于其他行业的成熟投资规模。”

“可我们的游戏模式却也越来越朝着商业化发展,每一款游戏被做出来的时候就已经被各大厂商们打上了标签。”

“这个标签,不是游戏有多好玩,不是背景音乐有多动听,不是画面多么唯美,也不是故事多醉人。”

“它上面只写了两个简单明了的大字——赚钱。”

“过度的商业化,会让游戏从业者只能将其作为唯一标准去定制游戏内容,让玩家们想要玩到一款完整的,不出差错的,还算有趣的游戏,都已经成为了一种奢望。走到最后,却忘记了游戏为何诞生的初衷——我们只是想在闲暇之余,体验一下触手可及的快乐而已。”

“今天我站在这里,并不是想教其他厂商该如何正确的去做一款游戏。论资格,有太多行业内的精英前辈值得我去学习。我仅代表头号玩家的观点,浅谈我们公司做游戏的初衷。”

“那就是——让第九艺术再一次回归到游戏本身,让玩家们找回那份‘即便隔着冰冷屏幕,也能感受到的’或放松、或有趣、或深思、或温暖的一次次心灵之旅。”

“谢谢各位的支持,我是刻晋,是头号玩家的首席设计师,我们新游戏再见!”

话音落下,刻晋朝着台下深深欠身鞠躬。

此时,身旁的女主持表情都动容无比。

而台下。

早已掌声如雷鸣!

————

“来,走一个!”

几个杯子碰在一起,发出清脆的响声。

一群年过半百的大老爷们围绕着餐桌凑在一起。

酒过三巡,每个人都带着满面红光,热议的气氛甚至盖过了正在播放节目的电视音量。

都说两个男人喝酒,谈的是如何摸女孩的手。

三个男人喝酒,世界格局与战争走向心中有。

四五个男人喝酒,对量子力学的见解让薛定谔都能抖上三抖。

一屋子七八个大老爷们,一顿叮咣乱造后,反倒是从宏观的宇宙把话题又扯回了微观的现实之中。

“老李头,你儿子啥时候上台啊。”有人叫嚷着望向电视:“这文化节的颁奖典礼,进度都快过一半了,怎么还没见人影呢?”

今天,一群多年好友相聚在李田博的家中,好酒好菜的庆祝,也是因为此事。

他那从事文化艺术行业的儿子,前几天打电话跟他说,让他今晚看看电视节目,自己将会在电视里亮相。

对于老一代的人来说,自己的孩子能在电视里露脸,那无疑是十分风光的。

李田博大摆一桌,叫上几个老哥们一起边吃边聊。

“别急,急什么,我儿子既然这样说了,那肯定有。”

而就在下一刻,李田博眼睛一眯,指着电视高声叫嚷道。

“出来了!出来了!”

“哪儿呢?”

“我咋没看着啊?”

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