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第129章 沉浸式的头号玩家公司展览合(第4页)

按照约定,网讯game才是研发这款游戏的主力军,得出钱出人出力。

头号玩家这边,根据刻晋的许诺。

出一份完善的游戏企划书。

以及一部分团队精英,包括刻晋本人,都会进行前期的制作指导。

然后没了。

半个小时的洽谈,谈的内容一共就这么些。

“贾总可以好好思考一下,如果行的话,我们就当场签了这份合同。”

“如果不行的话,那贾总就只能另请高明了。”

在商言商,贾奎乾也不是来找刻晋喝酒洗荤jio的,刻晋自然只谈游戏。

实际上,对于刻晋即将准备拿出手的这款游戏的潜力而言。

分网讯吃蛋糕都已经是对他们的最大善意了。

一来是,刻晋现在需要找一家公司分摊一下流量。

二来,以头号玩家目前的体量,这款游戏靠自己还真有点做不出来。

《永劫无间》

是网讯目前最好的解法。

武侠类,网游,而且正好是吃鸡。

完美对撞棒国NXON会社旗下《重振武林》的所有分类,招招都带着杀气!就是奔着要人家命去的!

不是你死就是我活!

作为武侠吃鸡类网游,《永劫》几乎算是一款优秀甚至出色的游戏。

但可惜前世摊上猪场这么个笨比运营,硬生生把一款好游戏的口碑做臭做烂。

包括但不限于一直被玩家诟病的优化烂。

作为一款买断制网游,却仍旧添加了开箱机制的内购,甚至开箱机制的内购才占营收大头,吃相难看。

然后,骑脸输出玩家。

节假日福利稀少。

匹配机制不稳定,炸鱼现象远高于其他游戏出现的频率。

对于挂逼的打击力度并不大。

等等一系列问题。

乃至它在发售时曾被誉为国产之光,而风评却在两年内急转直下。

现如今,重活一世的刻晋,也遇到了重活一世的网讯。

还是这份答卷。

不过,答题手已经更换。

深知《永劫》缺陷所在的刻晋,对怎么做好它有着十足的信心。

当刻晋的提议结束后。

贾奎乾所带来的游戏总监与法务顾问眉头迅速皱起。

网讯game这些年走南闯北,也与不少游戏厂子合作过。

可在他们的认知范围内。

没有任何一家游戏公司,是敢这样开条件的。

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