第130章刻师傅点兵,多多益善!
几日的修整。
刻晋从《无限》完成任务的盲盒中,输入关键词‘武侠’、‘大逃杀’
轻松将《永劫无间》的企划书入袋。
随后,刻晋带着总监苟彻桦,程序主管程霸葛,还有新上任没多久的游戏策划余福气。
以及额外几名精英员工。
如约抵达了羊城。
刻雨则被留在公司守家。
贾奎乾在有求于人这一块的确做的非常好。
刻晋这边才刚下飞机。
多的不说,单论每个人对于一句话的理解有时候都会出现偏差。
撕明白了再回来做。
不过不等他开口。
身旁的其他网讯员工也七嘴八舌道。
很快。
在一款游戏正式立项之前,都会根据游戏的开发难易程度,安排一名主策与其他高管。
也因此,网游的开发通常都是,敲定一个IP之后。
“就在今天。”刻晋轻描淡写的回答。
不只是网讯的员工们没听明白。
“你们只是提供一个思路,但好的思路想要拓展开来,还得靠我们网讯的努力,明白吗?”
双方随意客套寒暄了几句。
一行人来到位于大厦顶层的阶梯式会议厅。
可他万万没想到。
后面的内容边挣边做。
但一路爬上来,他也见过不少例子。
网讯game主打网游大类别,通常一款游戏的开发进度在半年到一年之间,
如果题材与设定非常好,可能会再多打磨半年。
直接盖一栋堪比迪拜塔的楼,旁边再来两栋矮一截的小分楼争艳,那都是小意思。
最后甚至气的顶层的领导裁了一大批人,最终缩减到只剩100人的时候,反而再过半年就做出来了。
说明他们公司好像,也是这样一路走来的?
噗!
一听这话,贾奎乾差点没一口老血喷出来。
带着万分的好奇与疑惑。
虽然常言道人多力量大,但这里面是存在一个极值的。
一群网讯员工全傻眼了。
不是,我们都还没听明白啊。