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第133章 振刀一时爽一直振刀一直爽(第2页)

彼此可以随意组合搭配。

这游戏的每一次交锋,都得在心里仔细思考,我该怎么接下对方的下一招。

直到几秒后,蓝光转白芒而乍现的那一刻。

就可以打的对面鼻青脸肿,连连被揍出硬直。

这还不算完,只见宁红夜身周镀上了一层金光。

观众们得知了,振刀是会被普攻所克制的。

而此时,系统照旧摆了一个身着布衣留着寸头的机器人陪练。

刚才那轻微如电流般酥酥麻麻的爽感,让他忍不住下意识舔了舔嘴唇。

同样遭受了大量的弹幕反噬。

“这个招架反击的设计也太爽了吧!主播招架成功的那一刻,我的心里也跟着激动了一下是怎么回事?”

他所操控的角色转瞬将手中武器横于胸前,身周一道红芒大盛!

紧接着。

他太清楚目前的弹幕节奏了,按照这个节奏下去,恐怕都叫不动几份下载。

“游戏做的不怎么样,玩游戏的人技术也不怎么样,绝配!”

一波接着一波,源源不断!

极速掠过的剑气将面前的人桩击飞倒地。

朴俊秀目光专注,在剑气即将铺面袭来的那一刻,同时按下鼠标左右双键。

“连申遗都提不起干劲啊,西八。”

“阿西……这游戏怎么感觉跟我玩过的动作类游戏不太一样啊?”

陪练长剑猛扬,一道凛冽的剑气破空而出!

游戏内进入了第三个阶段,进阶教学。

“华国古代的大侠都是这样跟人交战的吗?感觉很有趣啊。”

凛冽锋利的剑气被原封不动的震击回去。

“招架成功直接连对面兵器都可以卸下来吗?这个设定感觉有点厉害啊思密达!”

“我好喜欢华国的长剑类兵器啊,这剑气仔细看上去的话,感觉真的很帅诶!飘逸而不失锋芒!”

很快,朴俊秀点击加载游戏,进入了新手指引。

“你是已经没有词了吗?”

不用弹幕催促。

这说明,这款游戏,的确吸引人!

弹幕中,谩骂与讥讽更是彻底停止。

越是交战,朴俊秀发现这游戏的交战体系给玩家带来的反馈,实在是太好了!

哪怕对面只是个机器人,他在整个战斗过程中,精神由始至终都是专注的,完全没有任何的枯燥感!

“这技能《重振武林》里面也有类似的吧?虽然含义不一样,但是能把敌方眩晕,或者沉默敌方之类的,这真的不稀奇好吗?求你多玩几款游戏再来吹吧,我都看不下去了!”

“你是没有眼睛吗?这不就是最基本的普通连招吗?任何动作游戏都能做到这种表现力吧?”

吸收伤害类的招式嘛,见过也不少。

“哇!我们华国的武侠游戏就是不一样啊!这一招一式都极具美感!几乎把武侠二字诠释到了极致!”朴俊秀不开口还好,他越是吹,反而引发了越多的弹幕质疑。

而当预判成功时,欣喜感会作为奖励机制,瞬间反馈给玩家!

仔细想想,或许正因为是多变。

左键三下打出横向覆盖的攻击范围,右键同样是三下,攻击覆盖面偏向于纵向。

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