“除了马里奥奥德赛之外,按照计划,最好是还得再来一两款作品。”
一番思索后,刻晋最终选择了《星之卡比》+《喷射战士》
选星之卡比的理由不用多说。
就一个字。
足够萌!
比起成年人,这只圆滚滚的粉色猪比,更容易吸引孩子的目光。
而选择《喷射战士》,则纯粹是因为蓝星的掌机之中,FPS类的游戏卖的是最差的。
在心中又过了一遍,确认这波思路没太大问题后,刻晋开始唤出统子哥。
此前盲盒还有存余,加上《云顶》完成后又奖励了一个。
三个词条选择下,几乎不可能失误。
刻晋很顺利的开出了自己想要的这几款游戏。
其中三款为Switch独占。
《马里奥:奥德赛》
《星之卡比wii》(后续会改名)
《喷射战士》(2代的版本,但在蓝星发售会直接叫喷射战士)
以及一款头号玩家全平台登录的肉鸽游戏《杀戮尖塔》
除此之外。
刻晋打算再移植一批头号玩家本就已经制作完毕的,如《星露谷》、《空洞》、《风之旅人》等等精品独立游戏进入Switch,作为渠道端。
另外网游方面,也将《永劫无间》植入。
至于《绝地求生》跟《云顶之弈》
前者作为一款需要爆发性反应速度的竞技类网游,摇杆体验比起鼠标来说,差的不是一星半点,不做移植考虑。
而后者《云顶》,本身就能在PC+手机双端畅玩,植入Switch的意义不大,也暂不考虑。
“这样一来,一些老游戏撑场面,Switch会得到部分老玩家的青睐,奠定一部分Switch的基础销量。”
“而马尿,卡比跟喷射三款更吸引孩子的游戏,可以避免一部分成年人入坑,同时孩子们没有这么多的消费能力,能让他们一口气买三款游戏,从而减少流水预期。”
“最后,杀戮尖塔作为肉鸽类游戏审美疲劳时期推出的肉鸽,作为最终保险。”
啧啧啧。
这几重保险砸下来。
稳……咱只能说,希望很大好吧!
一切思路捋顺,刻晋开始给两家公司发任务。
绿洲着手负责《马里奥》+《星之卡比wii》的研发。
而拥有丰富联机游戏设计经验的头号玩家,则负责《喷射战士》。
顺带将《杀戮尖塔》一并做了。
这次的时间较为宽裕,还有三个月。
加之自己的企划书,问题不大,甚至还能细细打磨成品。
只需要静等时间推移即可。
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三个月时光如流水般匆匆一晃而过。
这次一切为了Switch能顺利发布,因此头号玩家甚至没有在「头号情报」上公布任何的游戏开发动静,为的就是能在Switch的首次发布会上掀起一波大狂潮!
反观SE那边却在三个月的时间内,不断的透露小道消息。
并且表示有一款护航的3D大作即将登陆Slover13。