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第175章 豪资奖励的游戏设计大会(第2页)

不少玩家自然趋之若鹜。

但马扬深知。

自己只不过是趁虚而入,借着头号玩家的虎皮在赚钱。

人头号玩家家大业大看不上这点利润,没功夫搭理。

属于是鲸鱼牙缝中的一点残渣,却能把自己撑成200斤的胖子。

但如果。

头号玩家真的下令‘以后禁止实体店体验头号玩家旗下任意游戏,否则将视为侵权’的话,那自己将会啥也不是。

马扬将这点看的很清楚,因此并不敢膨胀。

每天都带着十二般热情在几个直营店内转悠。

即便身价不同往日,面对初来乍到并且只开一个小时机子的客人,马扬仍旧带着笑意热情为其服务。

同时,也定制了几套规章制度。

其一。

「游趣」所有店内的工作人员,必须要熟知头号玩家的游戏发展史,并玩过头号玩家旗下超50%以上的游戏。

也尽可能的补一下蓝星近现代游戏发展史。

换句话来说。

招员工,头号玩家的老粉优先。

不是老粉的,愿意补习也能招。

这条规则主要是加强玩家的沉浸感。

所谓干一行爱一行。

试想,当一名玩家走入店内,卡关了之后问服务员‘这关怎么过啊?’

服务员来了一句‘我也不知道啊,我又不玩这游戏,你自己想呗’

那给玩家带来的印象肯定很差。

但如果同样的场景,能帮玩家排忧解难,甚至还能与玩家侃侃而谈头号玩家这几年的发展经历,蓝星市场上的游戏历史变化。

这是很能拉好感的。

一旦被玩家视为同好的话,那他的回头率肯定会暴涨。

其二。

店内只能玩头号玩家旗下的游戏。

当顾客询问能不能弄点其他厂商的游戏过来,一律态度友好的回绝。

无论他们怎么说,甚至说什么‘你弄过来我当场充值1000’,也决不能够答应。

关于这一点,一来是马扬多少有些想要报恩的心态。

自己是靠头号玩家起来的,起势之后还贪心的想赚别家的钱,这不纯纯的三家性……奥,三姓家奴了么。

因此,坚持初心很重要。

卖卡带也只卖头号玩家的。

Xbox?

SE?

抱歉,真不熟。

第三点,则是服务态度了。

跟普通的餐饮行业纯粹的热情似火不同。

游戏线下体验店,玩家来这里要的就是一个氛围感。

而且有些社恐玩家,好不容易迈出第一步。

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