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第161章(第1页)

【系统】ultrakill!

击杀时间居然还在四杀的判定范围之内!

但这不是最令人震惊的。

最令人震惊的是,从一塔到二塔,那么远的距离,对萧钦颜的荆棘来说越过去只要一瞬间!

他完成了一次超远距离追击!

这个操作,不管难不难,对手速的要求高不高,至少视觉效果非常震撼!华丽得令人惊艳!

在大部分观众眼里,就是鲤鱼本来已经安全了,那个位置怎么也不像是能被人追上的,但荆棘“咻——”的一下就拉近了距离,又“咻——”的一下出现在了她的身后,一秒清空了她还算健康的血条。

整个过程发生在短短一瞬间,电光火石之间,追上目标,人头到手,尘埃落定。

观众席在短暂的震惊之后,爆发出了兴奋的尖叫!

“帅爆了!”

“不愧是飞燕暗刃!”

“飞燕!飞燕!飞燕!”

gia的射手本来还想控诉辅助弃他而去,跑那么快,那么多盾都没交到他这个射手身上,胆小得过分。

结果下一秒他就见荆棘以一个不可思议的速度闪电般地追上辅助,将他留在了二塔之下。

“漂亮!”狼野夸道,“飞燕完成了一次超级漂亮的‘空中飞人’,超远距离追击,拿到了鲤鱼的人头!”

“空中飞人?”不会玩荆棘的鹿雅发出好奇的声音。

“一个玩荆棘的小技巧。”狼野说,“荆棘位移的时候是腾空的,所谓‘空中飞人’,简单来说就是在位移的过程中立刻进行二段位移,连招就是eeaqa。”

“你还会玩荆棘?”鹿雅震惊,“那你跟我双排的时候为什么不用?”

“……问就是手指有它自己的想法。”

“哈哈哈。”

荆棘作为一个需要穿插平a的英雄,连招太多太多了,不管是weaqaea、ewqaea、rweaqaea、ewrqaea还是eeaqa、eewqa,到了游戏里,很多人都会玩成脸滚键盘。

而一旦连招的顺序错了,或是选错了连招,都有可能打不出伤害,或者在打出伤害之前就被击杀。

熟练度高如萧钦颜,玩荆棘的时候,心里早就没什么固定的连招了,因地制宜,因时制宜,随机排列合适的连招,能在最短的时间内拿到人头就行!

荆棘的位移虽然能储存三段,但是无法凭空位移,必须勾到人,也无法在击杀目标后刷新。

这个英雄的优势和劣势都很明显。

她最大的优势,除了一套秒坦,就是超远距离追击了。

要实现超远距离追击,中间需要一块垫脚石,可以是石墙,也可以是一个敌方英雄。

萧钦颜回到上路,再次单杀敌方上单后,在中路表演了一次以敌方英雄为垫脚石的“空中飞人”。

第一个e命中打野,将其控住,并迅速拉近自己和打野的距离,出现在他身后。

第二个e命中打野身后的中单,将其控住,并把自己拉扯到中单身后。

这一次萧钦颜先交了w,然后再是qa,击杀中单!

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