“没要求。”
“你这次这么大方?”
“我你这胖子,到底还走不走了?”
咖啡怒道。
“要走就赶紧走!”
“要是没事儿,就别耽误我给人总兵送东西!”
肥宅乐乐呵呵的一顿马屁。
结果刚准备掉头时,就听见了咖啡的声音再一次轻飘飘的响了起来。
“你出去干啥我不管。”
“但咱先说好了,你这次算是自己请的假。”
“这段时间的公会补贴,外加军营补贴可就全没有了。”
本来还兴高采烈的胖子听到这,整个人都泄了气了。
“别啊哥!”
“钱啥的不给就不给了。”
“可问题是功勋值不能停啊!”
“我还指着今年努努力,年底给自己置办一套宅子呢!”
功勋值,是如今玩家之中最硬通的一种“货币”了。
这玩意儿没有交易的渠道和地方,也不具备任何的购买力。
但是,玩家们不管是要买房子也好,提升军衔也好。
还是与官方进行交互,接取官家任务、提升地方好感度等等。
都离不开功勋值这个体系!
可以说,没有功勋值的老玩家,出门在外时。
遇到许多事情后,甚至还不如有功勋值的新玩家来的方便!
就好比这次资料片之后,去了北边的老玩家们,功勋值就暴涨了一波。
特别是类似肥宅、咖啡这样的初期玩家们。
如今各个手头上的功勋值最少都是破千的。
多一些的,甚至已经突破了两千大关。
比如肥宅和咖啡,此时的功勋值就是两千以上。
而在公会系统落实以后,获取功勋值的方式除了那些正常任务之外。
也可以从公会当中获取了。
其中整个公会内部的功勋值体系,则是以一种大乾官方将任务打包后。
外包给一些玩家们的公会中,然后公会方作为乙方进行完成。
任务完成后,官方将会一次性将功勋值发放给公会,然后公会再内部发放。
这一整个流程如今早就已经被开发的相当完善。