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第31章 功勋体系(第2页)

“没要求。”

“你这次这么大方?”

“我你这胖子,到底还走不走了?”

咖啡怒道。

“要走就赶紧走!”

“要是没事儿,就别耽误我给人总兵送东西!”

肥宅乐乐呵呵的一顿马屁。

结果刚准备掉头时,就听见了咖啡的声音再一次轻飘飘的响了起来。

“你出去干啥我不管。”

“但咱先说好了,你这次算是自己请的假。”

“这段时间的公会补贴,外加军营补贴可就全没有了。”

本来还兴高采烈的胖子听到这,整个人都泄了气了。

“别啊哥!”

“钱啥的不给就不给了。”

“可问题是功勋值不能停啊!”

“我还指着今年努努力,年底给自己置办一套宅子呢!”

功勋值,是如今玩家之中最硬通的一种“货币”了。

这玩意儿没有交易的渠道和地方,也不具备任何的购买力。

但是,玩家们不管是要买房子也好,提升军衔也好。

还是与官方进行交互,接取官家任务、提升地方好感度等等。

都离不开功勋值这个体系!

可以说,没有功勋值的老玩家,出门在外时。

遇到许多事情后,甚至还不如有功勋值的新玩家来的方便!

就好比这次资料片之后,去了北边的老玩家们,功勋值就暴涨了一波。

特别是类似肥宅、咖啡这样的初期玩家们。

如今各个手头上的功勋值最少都是破千的。

多一些的,甚至已经突破了两千大关。

比如肥宅和咖啡,此时的功勋值就是两千以上。

而在公会系统落实以后,获取功勋值的方式除了那些正常任务之外。

也可以从公会当中获取了。

其中整个公会内部的功勋值体系,则是以一种大乾官方将任务打包后。

外包给一些玩家们的公会中,然后公会方作为乙方进行完成。

任务完成后,官方将会一次性将功勋值发放给公会,然后公会再内部发放。

这一整个流程如今早就已经被开发的相当完善。

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