当然,这只是升阶带来的基础功能。
作为跟彼岸灵火港一样名字都发生了改变的灵烛建筑,升阶所带来的功能自然不会仅限于此。
收纳并更加轻松的解析血脉,使其做到与烛灵之躯的完美统合。
这,便是万灵母树的另外一个重要能力。
前一句话很好理解,而后一句话的意思则是……罗格现在可以更加轻松便捷的制造其他血脉了!
在以往,烛灵之躯融合要其他血脉,给玩家们提供更多“职业”,得靠罗格去一次次尝试,寻找烛灵之躯与其相融的点,并不断进行更改,稳定以后才能给玩家们使用。
而这一过程中,最为劳累的就是罗格自己了,并且还有些吃力不讨好。
因为罗格其实一直都有在尝试过其他的一些血脉,例如什么龙和亚人之类,但却鲜有成功,要么是了解不足,要么就是弄出来卵用没有,还不如人类血脉。
说来……蛙人血脉其实就有一点他当初搞出来的失败品的味道,但却又出乎意料的能用,只能说是没有想象中那么好而已。
但现在,问题解决了。
万灵母树会通过玩家和罗格两个途径自主吸纳并尝试,最终为他提供最稳定最合适的途径。
他再也不用苦哈哈的去慢慢尝试了。
并且,有个极为重要的好消息是……长眠之血为玩家带来的血脉天赋,同样可以被万灵母树吸纳融合。
而长眠之血中蕴含着多少血脉天赋呢?
只能说,到目前为止,玩家们也依旧在不断发现长眠之血给的新天赋。
而罗格通过与长夜女王的沟通也得知,长眠之魂这家伙的来头也是不小,甚至可能与燃烧世界的“源质”有关。
言归正传。
有了万灵母树的这一功能,罗格自然是可以推出很多血脉了。
不过,在思索片刻后,罗格很快又摇了摇头,否定了一股脑推出一堆血脉给玩家游玩的想法。
原因很简单,那就是太费资源了,得不偿失。
毕竟,在罗格给灵烛的“编程”中,每一类血脉的玩家,都有一条独立的“线路”来提供复活类的后勤,以方便统一管理和节省资源。
而构建这样的“线路”并不是什么轻松的事,消耗也很大。
这样一来,如果罗格把所有血脉一股脑全塞进去的话,玩家们是玩高兴了,烛薪岛的收获却不一定增加。
而且……这样的事情,也不见得能让所有玩家都高兴……
不过,这个问题罗格略一思索之后,便有了一些点子。
“呼……”
了解完所有情况之后,罗格呼了口气,随即开始着手编辑更新公告。
“还有火种晋升……希望万灵母树也能在这方面帮帮我……”
罗格一边忙碌一边自语。
……
时间在不经意间流逝,转眼间便来到了又一天现实世界的早晨。
也是在大多数玩家还未下线的时候,灵烛的更新公告也在此时到来。
【灵烛1。3测试版本重大更新公告,新版本“彼岸灯塔”重磅来袭!】
【公告:尊敬的烛灵战士们,你们英勇无畏的击溃了邪神集会地,战胜了恶贯满盈的邪神,也在各种地方各个方向上发光发热,这使得烛火愈发明亮!】
【重要事件的推进使得烛薪岛再次迎来了全新的重大变化!】
【化火圣者们,变得更强吧,驾驶更大的船只在无尽的黑暗之海上遨游吧!】