伍迪采取游猎策略,主要是出于安全考虑。
哥总不在身边,他总是缺乏安全感。
以自己当前的实力,敢说半神之下单挑无敌手,然而谁又敢说偌大的亡魂海中没有半神存在?
就算是传奇级亡灵,人家也不会遵循骑士精神跟你单挑。万一突然冒出十来只,陷入围殴可就未必逃得掉。
在这片充满未知风险的深海当中,无论多么谨慎都不过分!
秉承“打一枪换一个地方”的原则,伍迪在亡魂海底四处游猎,短短半个月就击杀了几只传奇亡灵,准传奇亡灵多达三十只,总的来说有惊无险。
吸收了这么多准传奇和传奇灵魂之火,伍迪积累的黑暗要素和死亡要素终于饱和,收到期待已久的系统提示:
“觉醒黑暗奥义!”
“敏捷+4!”
“精神+2!”
黑暗奥义:区域内精神属性×1千米创造黑暗并且调节暗度;免疫、反制、接管该区域内传奇以下暗系能力。
“领悟新技能:暗影遁!”
暗影遁:在阴影当中随意传送。
“觉醒死亡奥义!”
“敏捷+2!”
“精神+4!”
死亡奥义:区域内精神属性×1千米唤醒并且操纵传奇以下不死生物;免疫、反制、接管该区域内传奇以下死灵系能力。
“领悟新法术:3环‘通灵术!”
通灵术:以残骸或者遗物作为施法素材,临时召唤死者的亡魂并与之交谈,最多只能向亡魂提出5个问题。
传奇通灵术+死亡奥义:向亡魂提出的问题没有数量限制,施法者可以要求亡魂永远跟在自己身边,直到主动驱散。
“领悟新法术:9环“锢魂术”!”
锢魂术:将死者灵魂变成一枚灾币灵魂硬币,使之无法被传奇以下的手段复活或者召唤。
传奇锢魂术+死亡奥义:将死者灵魂变成一枚灾币灵魂硬币,使之无法被神话以下的手段复活或者召唤。
当前属性:体格-16虚体,敏捷26虚体+4,精神97
觉醒了两种新的奥义,伍迪的精神属性提升到97点,立刻尝试与巨兽分身建立精神链接。
哥总被灾帝封印在异界魔国,处于深度睡眠状态。相比从前,伍迪现在能够更清楚的感应到哥总的存在,但还是无法唤醒这具巨兽分身。
“精神力还是不够强吗?”伍迪暗自皱眉,想到一种更坏的可能性:“难道我的本体也要晋升半神,才有可能将沉睡的巨兽分身唤醒?”
暂且抛开这件烦心事,伍迪专注查看新觉醒的各种能力。
“暗影遁”可以在昏暗的环境中瞬移,或者在两片阴影之间跳跃,对他在深海中的活动很有帮助。
“通灵术”和“锢魂术”是觉醒死亡奥义的附赠品,两个很实用的死灵魔法。前者可以把死者的亡魂召唤过来,打探情报,后者则能禁锢亡魂,阻止召唤或者复活的企图,堪称斩草除根、永绝后患的神迹!
黑暗神系的众神,尤其喜欢用“神话锢魂术”对付敌对的神?。摧毁对方的肉身过后禁锢魂灵,除非打破封印魂灵的黑色硬币状晶体,否则真神也无法复活。
接下来,伍迪测试黑暗和死亡奥义的赋能效果。
按照自己的法术列表逐一试验下来,伍迪发现烟火术、昼明术、焰击术、启蒙术、操控天气、投影术和阳炎爆都适合被“黑暗奥义”强化。
比如“烟火术”散发出的黑烟,在“黑暗奥义”的强化之下变得范围更大,即便是狂风也无法吹散。