空气又突然安静下来了。
死寂。
然后——
【滴!滴滴滴——!】
一道带着点…喜庆意味?…的系统提示音,毫无预兆地在她脑海里炸响!
音量之大,震得她脑仁嗡嗡的。
【检测到员工[时与]处于相对安全环境!】
【员工行为分析报告生成中。。。】
【击杀玩家数量:2】
【处理异常员工(食堂清洁工):1】
【道具获取与绑定:S级时空沙漏道具】
【异化程度稳定值:45%】
【综合评定:优秀!】
【恭喜您!】
【恐怖副本中级员工[时与],您已成功晋升!】
【叮!您的新员工福利包已送达,请查收:】
已为您修改部分员工守则:恭喜!您不再是任人宰割的低级npc了!为提高玩家游戏难度(划重点:副本满意度),您被赋予以下权限:
「主动攻击玩家:无需等待玩家互动!想砍就砍!副本鼓励您成为玩家噩梦!(温馨提示:请勿过度影响副本核心剧情运转。)」
「保留微量自主意识:在副本开启期间,您将保留部分“自我”感知。请珍惜使用,这是您区别于普通$#%&。。。道具的珍贵标签!」
「空间能力升级:空间能力将获得副本一定程度的后台支持,使用更丝滑!」
「更新核心任务目标(二选一,请努力完成KPI):
1。【提升自我】:在副本中尽可能吞噬能量、获取道具、提升能力等级或异化程度(风险自担)。变强,是您永恒的归宿!
2。【清除障碍】:在副本中尽可能多地杀死玩家。玩家=经验包=副本贡献度!杀得越多,评价越高!(注:击杀线索持有者或关键剧情推动玩家有额外加分。)」
【请牢记:您已脱离低级趣味。您的存在,是为了让玩家的恐怖体验更加“深刻”且“难忘”!】
【祝您在新岗位上大放异彩,为副本的繁荣稳定贡献力量!】
【——恐怖副本人力资源部敬上】
信息流粗暴地塞进时与的脑子,带着一种“天降大饼”的荒诞喜庆。
时与猛地抬起头。
她眨了眨眼,厚眼镜摘掉后视野开阔得有点不真实。
推翻规则?
主动攻击?
杀玩家…为了KPI?