她扶着冰冷的麻袋站起身,活动了一下有些僵硬的关节。
左臂的伤口在异化力量的滋养下,疼痛减轻了许多,只留下一种麻痒的愈合感。
系统冰冷的提示犹在耳边:
【核心任务目标(二选一):】
1。提升自我。
2。杀死玩家。
时与的目光投向那扇被小绿“糊”住的仓库门。
门外,是依旧在不停运转的血腥恐怖副本。
是可能存在的其他懵懂或凶悍的玩家…,或者…KPI。
手腕上的小银温顺地贴着皮肤。
发梢的小绿散发着柔和的绿光。
她摊开手掌,掌心似乎还残留碾碎金属垃圾的冰冷触感。
新规则像一道赦免令,冲淡了部分自我厌恶,也带来更深的荒谬感
——她挣扎着不想彻底沦为怪物,系统却鼓励她往这方向狂奔。
“提升自我…”
她低声咀嚼着这个词,指尖无意识地划过别在腰间的匕首柄,
“…或者,清除障碍。”
哪一个更快?
哪一个…更能让她抓住想要的东西?
“走了。”
她对着空气,也像是对自己说。
“该…‘上岗’了。”
她抬步,走向那扇隔绝内外、象征着新一轮“工作”开始的仓库门。
身后的阴影里,小银的哑光表面闪过一丝微不可查的流光,小绿的藤蔓在发梢轻轻摇曳。
离开仓库,走廊依旧死寂。
时与脚步无声,小银在她腕间投射出只有她能见的微光路径,指向楼梯上方。
偶尔有肢体扭曲的“学生”或拖着肠子的“老师”僵直路过,空洞的眼珠扫过她,果然毫无反应。
与此同时另一边——
校长办公室那扇厚重的实木门外,一个穿着褪色蓝色保洁服、身形佝偻的“阿姨”正背对着她,动作缓慢而机械地……
拖着一块早已干涸发黑、黏连着不明组织的地板。
拖把划过地面,发出黏腻的“咕叽”声。
一个扎着高马尾的女孩悄然无声地出现在走廊上。