就在避让的同时,他已经抬起魔杖,杖尖同时亮起湛蓝色的光芒。
“唰”的两声,两道光芒精准地命中了同一根正在回落的细枝杈,连击中的位置都相差无几。
“哇!”哈利忍不住咂舌,眼里满是惊讶,“居然这么强!”
塞德里克盯着打人柳方向,语气里带着几分感慨,“到了这种程度,都已经是飞行大师了吧。”
随着迪伦完全深入打人柳的攻击范围,这棵植物的攻击变得更加密集。
一条条枝条接连挥舞,有的从正面横扫,有的从下方突袭,呼啸声在空气中不断回荡,几乎没有空隙可言。
迪伦的反应快得惊人。
他先是身体后仰,躲过一根从头顶砸下的枝条,紧接着手腕轻轻一转,扫帚瞬间向左侧平移半米,避开另一根从侧面袭来的枝条。
就在这短暂的间隙里,他已经挥动魔杖,又一道湛蓝色光芒飞出,精准地击打在一根枝条与树干连接的关节处。
那里是枝条发力的薄弱点,也是之前他们讨论过的“最佳模拟攻击位置”。
哈利、塞德里克和德拉科站在地面上,看得目瞪口呆。
迪伦骑着火弩箭在枝条间上下翻飞,动作流畅得不像在躲避攻击,反倒像是在跳一支优雅的空中圆舞曲。
而打人柳枝条抽动时发出的“呼呼”呼啸声,此刻仿佛也成了伴奏的乐曲,与迪伦的动作节奏奇妙地融合在一起。
大约十分钟后,迪伦朝着地面降落,稳稳地落在草地上。
迪伦轻轻吐了口气,语气轻松地说道:“进阶训练的大致情况就是这样,你们可以先从基础模式开始尝试——不用急于加入攻击,先把防御和配合节奏练熟。”
他指了指不远处的打人柳,详细说明规则:“可以两个人在外侧巡游,负责观察和防御,一个人进入攻击范围,专注练习闪避。”
“重点是外侧的两个人要学会交替施展铁甲咒,避免因为同时施法导致魔力浪费,也确保每一次防御都能真正起到作用,不做无用功。”
哈利、塞德里克和德拉科纷纷点头。
他们很清楚,等到面对火龙或猫豹时,现场情况只会比现在更复杂,团队配合若能做到“一加一大于二”,应对危险的把握才会更大。
而这就要求他们在施法时必须有所取舍,找准最佳时机出手,才能保留足够的魔力和精力应对突发状况。
经过短暂商量,三人很快确定了分工。
塞德里克负责先进入攻击范围,哈利和德拉科则骑着扫帚,在打人柳外侧缓慢转圈,随时准备施展铁甲咒支援。
当塞德里克骑着扫帚进入打人柳的攻击范围,第一根枝条带着风声袭来时,他才真切地意识到。
躲避攻击远比看上去难得多。
刚才在地面上看迪伦闪避时觉得轻松,可亲身面对那根比自己腰还粗的枝条时,他才感受到那种扑面而来的压迫感,连呼吸都下意识地加快了几分。
进入攻击范围的瞬间,塞德里克就发现实际情况比预想中复杂得多。
他不仅要快速控制扫帚变向躲避枝条,还要应对枝条挥动时产生的乱流。
粗枝扫过空气时带起的强风,会突然改变扫帚的飞行轨迹,让原本预判好的闪避路线出现偏差。
而细枝杈划过产生的微风,则会干扰魔杖施法的稳定性,连握杖的手指都得额外用力才能稳住。
更让他不适应的是,在躲避攻击时操控扫帚转向的感觉,和平时在魁地奇球场上的转向完全不同。
平时转向只需考虑速度与方向,可现在每一次转向都要同时兼顾“避开正面枝条”、“防止侧面突袭”、“预留后续闪避空间”三个问题。
大脑需要处理的信息成倍增加,动作难免变得僵硬。
就在他分神思考下一个闪避动作时,一根碗口粗的枝条突然从斜下方袭来,带着呼啸的风声直取他的扫帚底座。