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第219章 世界与技能(第2页)

数量多、经常集体行动、攻击手段较多,是东部地区的怪物特点。

在东部地区活跃的新人玩家和普通玩家,常常因为敌人的数量,陷入“双拳难敌四手”的困境,从而经常被强盗和叛军等怪物打个半死,甚至惨死野外。

还好这个游戏,不是什么“死亡游戏”。

接下来,就是说明“数量是他们的唯一优势”的原因了。

这个游戏,不只是职业多,每个职业的技能也不少。能熟练使用技能的玩家,即使是面对多个怪物,也能轻松应对。

就算是负责辅助奶人的牧师,也有能造成伤害的攻击性技能。而使用技能熟练者,即使是用少量的技能也能干掉多数的敌人,包括那些喜欢抱团的叛军和强盗。

再加上,离开中央主城前往其他地区的玩家,大多数都是超过15级的玩家。越是敢深入探索地区的,往往等级就越高。

所以,就算懂得抱团行动,叛军强盗也始终无法摆脱被多数玩家吊打的命。

所以,叛军强盗等怪物,对抗玩家唯一的优势就是数量。所以,数量是他们的唯一优势。

勿虑孤此时此刻的战斗模样,更是用实际表现诠释了这一点。

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NPC们那看似精致的武器,根本无法伤害到勿虑孤分毫,而他们的防具更是无法抵挡武器的枪尖与寒光。

勿虑孤的职业是枪术师,光看技能就可以知道,这个职业的人物定位就是个擅长使用长枪的近战职业。

而作为技能的枪技,可不只是挥舞长枪这么简单。

因为是幻想游戏的世界,勿虑孤这个角色也是幻想游戏的人物。所以,在技能表现上,可是有许许多多夸张甚至不现实的幻想成分!

在人物属性、武器装备、技能等级、技能熟练度等作用之下,角色往往可以轻而易举地打飞和刺穿敌人,以及格挡和闪避敌人的攻击。

就像现在,勿虑孤正在左右扫视着周围的乱军与强盗,并观察着眼中显示出的,他们的HP,也就是生命值。

然后,飞快地在NPC人群中来回穿行,并将作为敌人的乱军与强盗一个接一个地挑飞、扫开、刺穿、劈死。

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在这个游戏里,玩家的角色会受游戏世界的系统影响,发生一些统一的、不同于现实的变化。

比如说:“玩家的HP槽,MP槽,经验槽,装备技能以及正负面buff等会显示在玩家视野正下方。”

“视野观察到的单位、玩家、怪物、-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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