被骗了就是另外一回事了。
很快。
图三开始。
地图是死亡游乐园。
上半场sas担任防守方。
比赛开场。
液体从a大发动进攻,eiige率先拿下击杀帮队伍打开局面。
经过刚枪局和经济局进入长枪局后,陶明用大狙拿下首杀后,带队直接衝散了液体的进攻。
但液体这边的补枪质量极高,sas没能守住防线。
不过sas的小鞠凭藉沙鹰发力,抓住节奏放缓的液体的进攻节奏,隨著李志回访提供支援。
双方2v2,sas这边小鞠一换二成功。
贏了对局不说。
还保下了陶明的打狙,这波打完后,sas的优势是建立起来了。
深知难以正面进攻的液体,是疯狂的试探找机会。
然而sas是根本不慌。
面对液体这边故意放出的烟雾弹也是不管不顾。
点位是坚如磐石。
让液体无法有效突破。
最重要的是sas从来没有固定的点位,有些时候甚至刻意的选择一些容易让人忽视的点位进行防守。
这种点位或许是公认的弱势点位。
但他们偏偏就用这种点位来起到防守的奇效。
没办法了。
隨著时间不允许液体继续拉扯,拉满道具强攻a包,这个信號也是让sas这边断定他们的进攻目標了,该回防的回防,该备战的备战。
这波a包点双方交火的是突出一个猛烈了。
不过也是浪费太多的实际了,逼迫液体他们只能孤注一掷,隨著陶明拿下双杀降低了其他队友的压力,再加上回防过来绕后的汉堡。这波直接打了液体一波零换五。
当然不是全员无伤。
但能打出零换五来说已经非常不错了。
水平其实差距最多不会超过百分之二十,到这种时候其实细节比实力更为重要了。
无论是排位还是巔峰赛。
本质上和赛事都是有区別的,巔峰赛和排位的玩家,想的是怎么贏游戏,而比赛的职业选手,除了是要想怎么贏,同时也要思考自己怎么才能犯错少了。
当然。
这个犯错少不是说会畏惧和硬对硬的拼刺刀。
就是体现在细节处理上。
同时指挥安排你的目標是优先一切的。
下半场。
开局没多久。
双方在a大展开人头互换,最后进入2v2残局,liquid的naf和yekindar默契配合,但汉堡和陶明的默契更深一筹。