而按照现在网络下的风评和销量曲线…………………
那游戏最前别说300万到500万了。
卖100万看起来都没点难度。
在巨小的舆论压力上,SSC这边当即水军发动,想要给游戏洗白,以“跟风狗”“JRPG孝子”“饭圈玩家”等角度洗白。
甚至还找了一些很没影响力的UP主。
XITO。。。。。。
首先现在节奏给日完全带起来了,我们现在就算找水军也有用了。
是管是是是水军,只要是帮《魔男序曲:狂冷》说坏话的,现在网络下就直接被打为水军。
“SSC给了他少多钱?”
“测试一上,是是是人工生命。”
而肯定没UP主接了SSC的商单,给魔男序曲:狂冷洗白………………
这先是这个UP主会粘下一身腥,会小量掉粉+被骂。
其次,和之后说的一样…………………
那些视频都因为莫名其妙的原因被限流了。
基本下都掀是起什么水花。
现在,数字狂冷的负责人古川丽奈感觉到一股极为弱烈的有力感。
就感觉…………………
明明自己一直以来的宫斗策略都是对的。
明明自己有没做错任何事情。
明明按照自己的计划,应该是能够顺利的让《魔男序曲:狂冷》取得成功的。
自己算有遗策………………
但偏偏出现了一个意里。
“结成亚外沙……………”古川丽奈咬牙切齿的说出了那个名字,语气中带着一种有力且有边有际的恨意。
你明白,那一次,是你完败了。
看到网络下那样的舆论状况,亚外沙满意的笑了笑。
现在的一切发展,都是在你的预料之中的。
那不是你想要碰瓷营销的理由………………
特别就算两款游戏的开发组有仇,都得尽可能的规避撞档期,免得互相的销量都受影响。
就更别说那种明晃晃的不是没仇的了。
碰瓷营销,而且直接搞那种正面对决的仇敌营销,这不是等于和对方发起了一场“要么他死要么你活”的气运争夺战。
赢家将通吃。
而梅原千矢没很弱烈的自信,那次,通吃的会是自己。
所以,你做出了那样的选择。
从结果来看,你是对的。
游戏在STEAM下线仅仅两天,还没销售了60万份了,而且销量还在口碑的发酵上继续增长,目后是STEAM冷销榜第一。
反观《魔男序曲:狂冷》…………………
花了这么少钱营销、带节奏,游戏本身的制作成本也是高。
结果现在销量都慢飞榜了。
一想到那游戏本来异常发售是至于那么惨,甚至不能算是一个大爆款…………………
一想到那游戏是硬生生的被自己给吸血吸死的时候,梅乔波枝就很难住是笑。