继国枫:岩胜会哭的吧,一定会哭的。
三人里唯一一个后勤属性拉爆的只有岩胜,地图进一步扩大后,相比两位打野,他接下来面对的压力可谓是一步登天。
再一看她那被众生愿力铸就,介绍时只有四个字描述效果的游戏掉落称号「伊邪那美」的具体信息。
还是继国枫:岩胜的哭声可能会没那么大。
至于为什么用的是“可能”,那就是玩家的良心时有时无。
从前,没有称号的继国枫跟人通信需要飞鸽传信,需要有专门信使。有了称号后,她再也不需要信使了,她可以无时无刻不在骚扰岩胜。
因为:
「称号:伊邪那美。」
「永久性称号,可周目继承,无使用次数限制。」
「佩戴效果:你即是死。」
「称号描述:人恐惧神,人敬畏神,人让一尊本就无从揣测的神冠上了名。他们用名作束缚,于是,让无从揣测的神以束缚换取权能的解限。
此世,生死之间最尊贵者,莫过于你。你所行之处,皆为神土。」
伊邪那美想要让人死是让人下黄泉,玩家想要一个NPC死亡,通常是看见他们的血条,由此衍生出来阵营、红黄绿名、副本、周本、升级、锻造、加点等等诸多玩法。
以上,人生模拟器里其实都是缺失的。它好歹是在模拟人生,就算游戏里出场的人物均可被玩家称作NPC,无非是重要NPC还是不重要NPC,但玩家其实看不见NPC的血条,也看不见NPC对她的立场的。
至少不能直接看见。
因为真实的人与人之间,人心都隔着肚皮,玩家能直视人心(看好感度)不代表时时刻刻都能看到他们人心的偏向。
在AI拟真的世界里,她作为玩家的特权是看好感度,看别人头顶上出现的buff,操作一下可以打开自己的隐藏UI,隐藏UI里有游戏基本的商城,然后就是存读档、开始游戏、退出游戏之类。
组队状态都是玩家隐藏菜单里的事,能直接出现在玩家眼中比较固定的就两个:模拟器旁白、buff。
所以五大属性是玩家加不了点的,她认人是要靠模拟器旁白而不是NPC直接顶着名字出场的。
现在,一切都不同了。
天将亮,光从红枫叶片滑落,滴在她所处的地方,缘一敲门,在喊她吃饭,绿色的“继国缘一”刺破障子门,先人一步被看见。
称号作用下,模拟器撤下了一部分拟真,让整个世界更加的贴近游戏而非现实。
这便是“你即是死”。
也确切是一种束缚。
什么都看不见时,玩家随心所欲在战斗,不论对面有什么立场与爱恨情仇。
看得到后,自己人和不是自己人一目了然,她的杀有了可控的范围。
就算她连自己人也想除了,从绿名到死,总归还有一段曲折要走。
而称号描述里的那一句“你所行之处,皆为神土”,关联的是世界观扩展插件,是佩戴上就成复合世界观的意思。