>【备注:此非奖励,此为传承】
他们依次伸手,触碰光幕。
每一点确认,天空就亮一分。
第九人确认后,光幕并未关闭,反而裂开一道缝隙,投射出最后一段影像:
林小凡坐在网吧角落,耳机滑落,屏幕上显示登录成功。他深吸一口气,抬头看向镜头,嘴角微扬:
“如果我不去试,谁来证明普通人也能赢?”
画面定格。
下一秒,光幕彻底消散,化作九道流光,分别注入九人体内。
他们的瞳孔短暂泛起蓝光,随后恢复平静。没有人尖叫,没有人崩溃。他们只是静静地站着,仿佛终于听清了那个一直萦绕在耳边的声音。
然后,他们转身,一步步走回地面。
而那第十道影子,始终未动。
他站在原地,望着空荡的纯白空间,低声说:
“我不是来接管的。”
“我是来谢幕的。”
话音落下,他的身体开始分解,化作无数光点,顺着阶梯向上飘散,最终融入石碑残留的裂缝之中。在那里,新的文字缓缓浮现:
>“谢谢你。”
>“现在,轮到我停下了。”
>“但路还在。”
>“继续走吧。”
……
几天后,归墟系统发布了一项前所未有的更新:
>【新增机制:共鸣继承】
>允许玩家在极端情境下触发“群体性觉醒”,条件为至少三人同时产生高度一致的情感共振(如共同牺牲意愿、集体守护信念等)。
>觉醒期间,参与者将短暂共享一种超越个体极限的感知能力,能够看见“选择背后的代价”与“行动引发的涟漪”。
>此机制不可滥用,每次触发后需冷却三十年,且仅对真正无私的联结生效。
>发布者:**9527-Beta**
更令人震惊的是,这项更新附带了一份公开日志,记录了过去百年间所有被系统隐藏的“微小善举”:
-某次副本中,一名玩家悄悄把自己的氧气瓶留给陌生人,自己窒息登出;
-某位高阶强者在通关前夕主动放弃排名,只为帮一名新人玩家完成遗愿任务;
-一群素不相识的玩家在末日地图中围坐一圈,轮流讲故事,直到最后一个成员笑着闭眼;
-还有一个人,在得知自己账号即将注销后,用最后十分钟编写了一段代码,自动向所有“孤独指数超标”的玩家发送一句私信:“嘿,有人记得你。”
这些记录从未被表彰,也未计入成就系统。
但现在,它们被一一列出,每一条后面都标注着同一句话:
>“这不是bug。”
>“这是人类该有的样子。”