玩家的苦难司芜毫不关心。她不知道此刻有人在给旧游写墓志铭,甚至挽尊沉岛操作的艺术性,还有人给她找好了弃游借口:就是你们这群一直攻击45的人,害得她心灰意冷,就此出走——还好她没放弃游戏!
她无知无觉,胡桃钳子却遭受了许多中伤。是这样的:虽然45工作室换了个项目,但策划还在拉磨,众人实在不好再苛责什么。策划不能怪,那还能怪谁?能怪的人多了去,第一个清算的就是你阴人钳子!
胡桃钳子无数次在网络自称为胡桃,不过网友真的想攻击你,可不会喊多好听的名字。总之,钳子——你咋那么欠呢?就显着你有奇思妙想是吧?你那冷嘲热讽,旁观他人苦难以此为乐的作态已经暴露无遗了!
虽然破防玩家难免怀疑制作人是否居心不良,只想为难人,但亲眼目击现场时,仍然燃起了熊熊怒火:【这辈子是没享过什么福吗?刻薄味都溢出屏幕了,遭遇过什么惨事,说出来让我也乐乐呢】
【晚上躺被窝里净想着折磨人吧?游戏也不好玩啊,就这还要给别人提建议,硬蹭也是没谁了】
【胡桃别看恶评,网上无脑人太多了,他们都不懂你。我懂你是想找骂了——这个预期违背不错吧】
>【回楼上,有趣,太有趣了!你上去写测评!】
【鱼人岛葬礼,你搁这又唱又跳的。看你蹭得那么卖力,我去试试你的游戏吧】
>【对了,我纯盗版玩家。这应该在你也预期之中吧[斜眼笑]】
怒火可能随着时间慢慢消减,但乐子人却会在群聚的时候增殖。偶尔有玩家真心发评:【你俩简直狼狈为奸、沆瀣一气、蛇鼠一窝、一丘之貉】
立刻有人维持战场秩序:【前面的语文代表请注意,我们现在在冲阴人钳子,不要攻击到我游策划!】
如果说遭受网友差评攻击时,胡桃钳子还觉得不痛不痒的话,看到如此双标的评论,她的心里有些不是滋味了。沆瀣一气就沆瀣一气呗,怎么大家都不干人事,自身的风评下去了,别人却被援护撤退远离战场?
缺德的群友还在点她:【献祭自己来挽救他人名声,想不到你胡桃竟是这样的人。佩服佩服,好死不送!】
遥想当年,胡桃夹子还在群里畅想过“无私游戏制作人”暴雷,其他人名声自动回暖,一鲸落而万物生的场景,没想到在关键时刻,是你胡桃给全体策划抹黑,从而反向为他人名声抬咖?!
胡桃夹子在群里嘴硬:【说了写测评,就是写测评,不带虚的。你们等着,此子有我辈之风,肯定有我写下一篇的时候!】
什么时候有胡桃写下一篇测评的机会,暂且不为人知,但就“鱼人岛沉岛事件”一案,已经牺牲了一个UP主,一个游戏制作人。UP主大鹅被冲,还有一堆人为他叫冤,针对“他到底有没有收策划的钱”展开辩论,胡桃这件事却基本没掰扯的地方。
不过胡桃本就有“老阴”的黑称,名声再跌一跌也只是强化了一下标签,基本没下降的空间。她纳闷的地方在别处:对面策划怎么不联系她呢?不能够啊,难道对方看着自己的建议没什么想法?
司芜太有想法了,并且抛下背后一切风云投入实践。她目前做游戏的热情高涨,无缝衔接思考起下一款游戏的类别。
其实没有她思考的必要。囿于手边资源限制,司芜第一款游戏就是冲着赚第一桶金去的。之所以采用种田游戏的形式,一是能抽卡,二是情怀加成。至于投入更多的情绪,那就没有了。上一次游玩时间太过久远,司芜对于当年得不到的高级作物感受平平。
但她有感受猛烈的对象,甚至为此招徕了系统。
“冤冤相报何时了。”
司芜缓缓念道。她原打算来一句意味隽永、贯穿全文的引言,但因为自己心底完全不认同,于是这句话听起来尤其假意惺惺。
但无所谓,良心已经体现在口头上了,现在朝大家走来的是行动力max版的策划,为大家倾情表演无心玩家复仇记!司芜气定神闲,简简单一句王炸:“做战斗游戏。”
“卡关、组队、机制、搭配……”司芜一连说出好几个关键词,但是还有,还有更多:“数值膨胀,版本更新,跌落的神卡,不断被抬出的人权——”
“宿主!”系统再次喊出关键词:“你的恨意值!”
“——全都没忘啊。”
五个字,一句叹息,收束全文。
司芜坐上工位,打开文档,眼神回归平静,心里只有一个念头。她要让战力恐惧深入每个人的心中。
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