“这正是我想听到的。”
薛海讚许地点头,“先从制服开始,经典的蓝黑配色需要保留,这是夜翼的基因,但蓝色不能是鲜艷的迪士尼蓝,应该是更深沉、近乎於黑的午夜蓝,或者带有金属光泽的深靛蓝,在特定光线或雨夜中才会显现。
黑色部分,使用哑光、防割裂的高科技复合材料,重点部位,要有贴合肌肉线条的轻量化装甲,但不是厚重的板块,要保证极致的灵活度。我需要它能让我完成高难度的体操和跑酷动作,而不是束缚我。”
里夫斯迅速在隨身携带的素描本上勾勒了几笔:“对,贴合度是关键,我们会採用3d扫描你的身体数据,进行定製化剪裁。”
“接下来是装备和武器。”薛海继续推进,“除了標准的高科技鉤爪枪和菲律宾魔杖,还有其余的吗?蝙蝠飞鏢。”
里夫斯回答道:“作为布鲁斯韦恩家的大少爷,蝙蝠飞鏢是必不可少的。”
薛海又拋出了一个自己的想法:“这样挺好的,在此之外,在某些关键的战斗场景,比如面对装备重火力的敌人或需要突破性攻击时,是否可以让他使用一次性的、或隱藏携带的武士刀?
不是主要武器,而是作为一种战术选择或致命时刻的体现,这能增加战斗的层次感和意外性,使用要非常克制,符合他不杀人的准则。”
並非海哥是罕见。
只是单纯觉得武士刀帅,放在好莱坞电影中也不会太突兀。
如果突然抽出一把汉剑,我草,那多奇怪?
像诺兰的蝙蝠侠三部曲里,老爷也是学了忍术和武术刀。
没有任何问题。
滨田和里夫斯交换了一个眼神,似乎在评估这个提议。
“可以作为备用武器,在某个特定情节中惊艷亮相。”
滨田谨慎地认可,“但需要巧妙地融入剧情,不能显得突兀。”
“然后是交通工具。”薛海语气轻鬆了些,“夜翼的摩托,它必须和他的风格一样一敏捷、快速、充满攻击性但又不失优雅,流线型设计,哑光黑或深蓝色涂装,可能带有一些蓝色的脉衝光条。
它不应该像蝙蝠车那样是重装甲坦克,而是城市街道上的幽灵,能进行急停、漂移、飞跃等特技动作。”
“摩托车的设计已经在进行中,我们会参考顶级街头摩托和概念车,確保它既酷炫又真实。”滨田保证。
最后,薛海拋出了一个可能更具爭议,但也更富视觉潜力的想法:“关於披风,我知道夜翼在漫画经典形象里常常没有披风,或者只有很短的披肩。
但考虑到电影需要一些更宏大的视觉时刻,以及实际的功能性————我们是否可以考虑,在电影中后期,当他更加接受自己的身份,或者面临需要从高处进行长距离突进滑翔的任务时,获得一件可展开、用於有限滑翔的战术披风?
它平时可以收纳在战衣背部或摩托上,关键时刻展开,提供短暂的空中机动能力。
这不仅能创造出震撼的镜头,也象徵著他最终飞翔起来,真正摆脱了阴影,找到了属於自己的方式。”
里夫斯沉默了片刻,手指轻轻敲著桌面,显然在认真思考这个提议的敘事和视觉可能性。
“。——有限滑翔,而非飞行,这很有吸引力,它可以作为他装备升级的一部分,象徵著他的成长,但设计必须非常讲究,不能完全是蝙蝠侠披风的复製品,要更轻、更流线,我们需要和物理特效、cgi团队仔细研究可行性。”
“如果设计得当,这可以成为电影第三幕的一个高光视觉点。”
滨田从商业角度看到了价值:“但必须服务剧情,不能为了酷而酷。”
“当然。”薛海微笑,“一切为了角色和故事。”
这顿饭吃的很愉快。
可惜————
薛海並不能立马就穿上夜翼的制服来试妆。
没办法。
毕竟压根没做,得有本人具体的体型资料和尺寸才行。
只有量身定做,才有最帅的效果。
就算dc目前有夜翼的皮套,大多数也都是根据漫画製作用来在各个漫展宣传所有。
先不说薛海穿上合適与否,就是视觉概念也和全新设计的制服及电影本身的概念有著天差地別。
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