带着刚到手捂热乎的SSR走出犯罪巷。
终于在见到这位开局就降低一半忠诚度的管家——“局外人”
玩家一时间有些沉默。
这……是管家?
眼前人那好似如出一辙的苍白皮肤,品味独特的和某个刚跟世界说拜拜的超级反派如出一辙的紫色西装,除了那双尚且算正常人范畴的眼睛,几乎只要有点茂密的绿海草就可以替玩家出道了。
玩家:……
可以吗?(星星眼。jpg)
[随从:管家·“局外人(Outsider)”
姓名:阿尔弗雷德·潘尼沃斯(忠诚度50%—30%)
技能:礼仪(S+)、家政(D-)、厨艺(F)、管理(S+)、策划执行(A+)、心理分析(S+)、话术沟通(C)、犯罪工具(S+)、近战格斗(S)、化学专长(A)……(已折叠)
等级(A):管家(Lv15)、幕后黑手(Lv100)
天赋:超人类体质(100%)、魔法能力(100%)、高智力与谋略(100%)
评价:这是一位……喜欢主动的管家。他将忠诚且用不背刺玩家,但小心忠诚度较低时会潜逃哦~]
玩家:……
看看极其差异性的个人面板和随从面板。
这超级反派要不还是管家来当吧!
“喜欢主动”×
犯罪技能点满√
还有忠诚度——真是见了鬼了。没见面掉一半见了面更是掉了一截,玩家翻遍游戏日志也很肯定主控压根不认识面前这个人,这个忠诚度到底是因为啥掉的呢!?
关键掉多了还会潜逃,模拟器这一点倒不必如此人性化……
玩家委屈,玩家沉默。
然而随从不属于剧情范畴,不会跳出任何选项。
玩家:阿巴阿巴。jpg
但好在,系统显示的忠诚度还是有那么一点作用的。
局外人扯出一个不像好人的笑,就像任何一个合格的管家那样礼仪姿态无可挑剔的向着玩家和杰森微微躬身,笔挺整洁的制服和始终保持挺拔沉稳的站姿,除开情不自禁间流露而出的混乱气息。
总结:不是好人。
“老爷,再见到您真是让可怜的管家倍感荣幸。如果您还记得这里是犯罪巷,已经很晚了。”系统的随从会灌输基础的该社会常识、玩家信息和游戏机制,哪怕是1%的忠诚度也会为玩家打圆场。
玩家点点头,按了按身旁小孩见到局外人以后焦躁不安的扭动。
“杰森·托德。我的崽。”
“很高兴见到你,杰森少爷。”
玩家和杰森坐进车里,局外人则在驾驶位。
[系统:⒈目的地:庄园(资金-80,000,000$)
⒉目的地:别墅(资金-100,000$)
⒊目的地:阿卡姆精神病院(免费)]
玩家:……