如果滯空时间增加100%,变成原本的2倍。
那么衝击力就减少到原本的4分之1!
也就是说————
要想达到原本的受伤程度,高度需要增加4倍!
赵迟也不知道为什么,但备註是这样写的,肯定没错。
这样一来的话,原本从3米的高度落地会受到轻伤。
那么现在就变成了从12米落下才会受到轻伤。
12米————
相当於4层楼的高度了。
而这只是轻伤。
正常来说,到达重伤大概是在5米以上的距离。
致命伤的话,是7米以上的距离。
如果有这短裙增加滯空时间————
重伤的高度就变成了20米以上,相当於7层楼。
致命伤的高度就变成了28米以上,相当於9层楼。
这高度非常高。
不过,这也仅仅只是这个裙子的效果。
还要搭配上桃源女性的基因。
她们都有强化版的柔软体质基因,再经过基因连携,能整整减少50%的衝击力。
坠落伤就是衝击伤。
所以这个高度还能直接翻倍!
轻伤在24米,约8层楼。
重伤在40米,约13层楼。
致命伤在56米,约19层楼。
这绝对够用了!
正常女兵不可能会从这么高的地方摔下去的。
看来这个滯空时间也挺好用。
至少是个不错的辅助效果。
也必须改满!
而且还有一项特別备註。
这个滯空时间可以自行调整。
如果是腾空攻击敌人,可以取消掉,让全身重量砸向敌人。
如果是坠落,可以让它生效,减轻自己的伤害。
相当灵活。
很不错。
这样来说,灵力和滯空时间必定改满。
还剩下10点改良点,改哪个呢?
防御、舒適度、清洁度。