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第四部分 悬疑中的声音 第十章 声景的建立(第1页)

第四部分悬疑中的声音第十章声景的建立

悬念依赖于观众的强烈参与,因此声音是一种增强这种体验并最大限度地操纵观众的方式。比如希区柯克的电视剧《四点钟》里的地下室场景,或是乔(多丽丝·戴饰)在1956年的《擒凶记》的结尾唱的那首歌,没有声音就不可能有悬念。事实上,若无声音,这些场景根本行不通。当保罗专注地听着楼上的脚步声,希望有人会走向楼梯门来救他时,脚步声的进展引起了悬念。乔唱着歌,希望暗示她被绑架的儿子大声呼救,但儿子是否会注意到这首歌,她是否会听到他的回应,是否会把绑架者暴露给下面的人群,此时,悬念就产生了。

电影中的声音实际上是给平面银幕带来深度的第三维度。它提供了镜头之间的连续性,消除了剪辑的突兀感,并允许观众沉浸在一个虚构的世界里。

你的声景可以完全与现实相吻合,也可以在场景中强调某些物体而弱化其他物体。在声音组合中,它可以被压低,以突出对话;也可以被故意放大,成为主导并压倒一切。声音可以被删除殆尽,以便让音乐唱主角,或者用一片寂静无声来震撼观众。

任何关于如何处理声音的选择都应听从故事和观众的需要。音效设计师的目标永远不应该是精确地再现麦克风从摄影机的视角所能听到的声音。声景是讲故事机器中动态的、有生命的、有呼吸的一部分。它被操纵,用以模拟角色的主观想法,或者吸引观众的注意力。

具有讽刺意味的是,早期的电影被称为“无声电影”,因为这些制作于20世纪30年代的电影,是在电影院现场演出的音乐伴奏下放映的。看电影的过程从来不是“沉默的”。以今天的标准来看,无声电影的音乐可能过于强烈并分散了人的注意力,但却起到了填补完全没有配乐的电影空白的重要作用。

要长时间观看一部完全无声的电影是很困难的。缺乏声音或音乐迫使大脑努力工作,集中注意力,随着时间的推移,大脑变得很疲惫。

20世纪20年代末,电影原声的加入改变了一切。希区柯克是世界上最早导演“有声电影”的人之一,有声电影是包含有声对话的电影的昵称。电影《敲诈》(1929年)中,希区柯克以实验性的手法,开创了一个崭新的创作空间。

《敲诈》是使用静默作为戏剧手段的先驱。传统上可能包含音乐的时刻在这一部片中可能刻意地安静下来。环境声音可以用来将现实抽象化,推动主角,让我们听到爱丽丝在幻觉中所听到的声音。

就像希区柯克在他的第一部有声电影中所做的那样,今天的电影制作者应该始终考虑声音向观众传达故事时的力量。以下是声音增强悬念的方法:

○背景环境声成为故事的一部分。

○夸大声音以强调叙述中的某件事。

○通过周围的噪声和静默来增加张力。

○在秘密的三位一体中操纵所了解的东西(见第二章)。

○不让观众听到声音以引发好奇心。

○人物不说话,而是发出声音。

○角色必须仔细倾听重要信息。

1 背景音

当你读这篇文章的时候,背景中可能会有火车的汽笛声,狗的叫声,或者邻居家的音乐分散了你的注意力。电影中也是如此。电影背景中的声音会分散观众对故事的注意力,让他们无法理解重要事件。反言之,这些声音可以精心制作,以澄清叙述,提高观众的注意力。他们可以帮助微调观众的注意力,并将之集中在事件的进展之上。

即使是经验丰富的电影制作人和编剧,在剧本阶段甚至是导演阶段,也常常没有考虑到场景中的声音。直到在剪辑室,甚至是最后的混音阶段,才会去考虑如何填补这个空白。你不应该拖这么久,因为你可能错过了一个通过声音来讲述故事的好机会。

这里有一个完美的例子。希区柯克1961年的电视剧《赌马》讲述了一个教堂需要筹集资金来修复漏水的屋顶的故事。现在,想象一下,这就是你的故事。你如何通过声音,将“教会应该筹集资金来修复漏洞”传达给观众?

仔细想一想。屋顶漏水意味着水在往屋里滴。什么时候滴?下雨时才滴。希区柯克是这样做的:故事开始于一次教堂礼拜,一开始没有任何音乐,教众们坐在教堂的长椅上。我们听到大雨打在屋顶上,有时还听到水滴落在人们头上的很响的滴水声。雨太大了,我们几乎听不懂牧师在说什么。

雨水滴落在头上,人们厌恶地抬头看着天花板。镜头切至天花板,我们看到水滴滴落。

《赌马》是一个很好的例子,它说明了背景声音是如何成为讲故事的主要工具的。雨声对我们的观影体验造成了很大的干扰,以至于当牧师说他要筹钱修理屋顶时,我们立刻就明白了。情节设置马上就清晰了。

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