比如击杀小兵可以掉落装备。
用这些装备把自己武装一番。
属性提高,血条增厚,伤害加强。
再去打那些怪,就可以了嘛。
他将附近扫荡了一番。
专门去殴打落单的小兵。
虽然险象环生,但是好在没有再死掉了。
伴随着一个个怪的击杀,信心也逐渐的回到了他的体内。
看着已经穿上了一套挑挑拣拣的盔甲,拿了把长剑的角色。
余破风有些意动。
要不要回去试试那个大树守卫?
……
十分钟后,余破风从白面具旁边复活。
看着重新变得比脸还干净的口袋。
“嗯!还是继续前进吧!”
“那个怪肯定不是现阶段的我可以击杀的!”
……
《艾尔登法环》在各大直播平台的热度,可以用一个词语来概括。
“恐怖如斯”。
一眼看过去,10个直播频道里至少有7个在玩《艾尔登法环》。
而开放世界类游戏,最不缺的就是多种多样的游戏体验方式。
林重重对打怪没什么兴趣。
她其实是奔着传说中的lovele和开放世界的任务系统来玩的。
她直播间里的水友也没有喜欢看主播破防的恶趣味。
于是躲过了大树守卫,没有被诱骗杀怪,林重重顺利的和流浪商人伽列对上话,知道了下一个任务地点的大概方位。
这其实就是《艾尔登法环》很有趣味的一个点。
赐福提供的指引只会指向一个大概的方向。
距离多远,沿路会遇到什么,玩家一概不知。
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