每个玩家都有自己的想法和喜好,一些玩家还真就不太喜欢龙裔的这种血脉能力,更想去尝试其他的血脉。
比如吸血蝠裔,又比如牧魂人或是已经同时本名被称为石头人的石皮怪人血脉。
有一说一,在上手之后,玩家们也是发现,这些转职类的新血脉有一个算一个,基本都非常好用。
像石头人,这血脉天赋简直是为坦克和不喜欢操作的玩家量身定制,本身就拥有超高韧性与不错的减伤,质量方面加成更是让冲撞类的战技威力得到巨大增强。
所以,选择这一血脉的玩家,基本上都是放弃了操作和闪避的,这血脉再配合上绑硬流和对应火种……效果简直了。
而在天赋品质方面,一些大手子和顶尖牢玩家也很快对其进行了提升,揭示了其后续的发展。
在提升至荧火品质后,石皮怪人血脉带来的深褐色石头外形就变成了灰白色的岗岩,硬度和质量都得到巨大跃升,为玩家带来的依旧是极其纯粹的数值美。
然后是燃灵品质……达到这一品质后,原本看上去有点土气的石皮怪人血脉,在咱玩家们的眼中,忽然变得顺眼了起来。
因为,达到这一品质的石皮怪人血脉,又一次迎来了质的飞跃。
原本岗岩的石质皮肤……变成了金刚石,也就是钻石。
这让燃灵级别的石头人玩家们在其他玩家眼中忽然变得熠熠生辉……
并且非常重要的是,这一品质的石头人血脉,不仅拥有着极高的防御强度,甚至还拥有了能够一定程度上掌控自身质量的能力。
这让石头人玩家在有需要的时候,甚至可以变得异常灵活……
“嘿,嗯,哈!”
“帅不帅兄弟们!”
一名燃灵石头人玩家绷着身子摆了几个健美姿势,全身散发着钻石光泽。
一旁吃瓜的小玩家们纷纷十分给面子的送上掌声和欢呼。
这让石头人玩家变得更加起劲,低下脑袋就是一个蛮牛冲锋,将旁边的一块无辜礁石撞的稀碎,引来一阵叫好。
……
相较于石头人这种纯粹的数值型选手,“吸血蝠裔”在玩家们口中就要更偏向于“机制”了。
这一血脉跟石头人一样,原本的称呼依旧是很快就被玩家们口口相传的代号给取代了。
叫的自然是吸血鬼。
吸血鬼血脉会显著提升玩家的敏捷,却降低了少许体质。
不过这并非重点。
重点在于,吸血鬼血脉天赋直接就为玩家带来了常驻的吸血效果以及还算不错的常驻飞行能力。
而在吸血效果之中又被细分为两方面。
一方面是尖爪伤害,造成伤害就能恢复自身生命值。
但这却让玩家们颇有微词……因为这吸血鬼血脉的尖爪伤害也就一般,而他们是能用武器的啊!
但武器却不能吸血,那这尖爪的效果属实是有点鸡肋了。
另一方面则是獠牙的直接吸血。
是的,灵烛在这方面依旧狂野,要使用獠牙的效果,玩家们就必须真得去张嘴吸血。
如果抛开心理方面的挑战不谈的话。
相较于尖爪,獠牙这吸血功能是真好用。
因为这一口下去,你是真能实打实的大量恢复自己的血量,直到吸满不想吸了或者目标死亡。